Il y a différentes évolutions qui arrivent en peu de temps. un nouveau fork d’animation crée pour les besoins d’un studio argentin et un nouveau fork faire par le développeur Japonais dans le but anoncé de faire des manga.
Animation
Après le fork animation de Mypaint par Charbel Jacquin en mars 2010, un second fork animation par Manuel Quiñones a eu lieu en juin 2011 et à évolué jusqu’à juillet. Le but a été de travailler sur un projet de court métrage d’animation, nommé « Viaje a la tierra del Quebracho ».
Un excellent Article de Prokoudine sur la fork xsheet-mypaint (en anglais) à ce propos sur Libregraphicsworld.org.
Ce fork est un peu plus avancé que celui de Charbel Jacquin, puisqu’il permet notamment :
* D’avoir plusieurs niveau de cellulos (une images est composé de 1 à n calques de décor + 1 à n calques de cellulos.
* De ne dessiner que quelques cellulos, et les dupliquer automatiquement
* La possibilité de copier/coller les images/cellulos.
* donner une description à une image.
Anime
L’auteur de ce fork, n’est autre que Sigh du célèbre fork de Gimp appelé Gimp Paint Studio, et dont le but donné aujourd’hui est de dessiner des mangas (il porte le nom japonais anime (signifiant animé/animation par l’intermédiaire de la prononciation britannique du mot français animation, provenant lui même du latin animatio qui a une origine indo-européenne *ane- (prana == l’âme, animal, etc…)), il s’agit donc peut-être de faire des (dessins-’animé’s).
Pour le moment, les premières choses qui sont apparues de cette branche, sont les modes de calques compatibles SVG (Normal, Multiply, Burn, Dodge, Screen). Ils ont été aujourd’hui réintégré dans le tronc commun de MyPaint. Parmi les prochaines choses à venir, le remplissage de forme.
D’après un exercice de l’atelier de peinture. Cet exercice fut utilisé par Picasso ou Fragonard. Dessiner des lignes courbes jusqu’a ce qu’un chaos apparaisse. Dans ce chaos, voir des formes et les peindre pour les faire ressortir.
Technique : Mypaint & Wacom
J’ai déja écrit un billet sur le patch animation pour Mypaint de Charbel Jacquin et crée une courte séquence de test à la souris, il y a maintenant une branche spécifique pour l’animation avec de nouvelles fonctionnalités (calques de fond / calque de cellulos, qui devrait bientôt rejoindre le tronc (dès que tout sera caché dans les préférences par défaut), et j’ai maintenant une nouvelle tablette Wacom pour jouer avec.
Deme des nouvelles fonctionnalités(Youtube) copie locale :
La nouvelle branche peut être visualisé et récupéré depuis cette adresse, installé et lancé comme suit. Attention, si vous avez installé le paquet debian, mieux vaut le retirer, quitte à installer la dernière version à côté de celle ci (en suivant la même méthode) dans /opt/mypaint-xxx par exemple, sinon vous ne pourrez sauvegarder vos fichiers à cause de la priorité de /usr/lib.
Debian based only (Debian, Ubuntu…):
sudo apt-get install g++ python-dev libglib2.0-dev python-numpy swig scons gettext python-protobuf protobuf-compiler
git clone git://gitorious.org/~charbelinho/mypaint/charbelinho-mypaint.git
cd charbelinho-mypaint
sudo scons install prefix=/opt/charbelinho-mypaint
/opt/charbelinho-mypaint/bin/mypaint
technique : Mypaint (+patch animation) + souris + quelques minutes
Un patch de Charbel Jacquin permet d’avoir des fonctions minimum d’animation dans mypaint (onion skin/pelure d’oignon), voici la version des sources du 5 mars 2010 du tronc git patché (Mise à jour le 07/04/2010) :
Sources : mypaint-animation.0.8.2+git.tar.lzma (lzma/xz) or
mypaint-animation.0.8.2+git.7z (7zip).
Forum thread
demo (on Youtube). I made a copy of the Charbel Jacquin video (youtube channel) at another place for Chineses and Australians:
Keyboard Status Monitor (key-mon) is used for displaying key during video.
Installation (Debian/Ubuntu Linux):
sudo apt-get install g++ python-dev libglib2.0-dev python-numpy swig scons gettext python-protobuf protobuf-compiler
cd mypaint-animation.0.8.2+git/
scons prefix=/opt/mypaint-animation install
Utilisation:
/opt/mypaint-animation/bin/mypaint
Vous pouvez remplacer /opt/mypaint-animation
par /usr
ou /usr/local
(pour le chemin standard) ou le chemin que vous désirez.