Blog graphique 2

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La dette de la France est due principalement aux banques privées, depuis que l’état et les collectivités n’ont plus le droit d’emprunter directement aux banques centrales.

Le double effet Sarkozy expliqué dans un graphique simple, celui de l’évolution du rapport de la dette au PIB :

accélération exponentielle de la dette sous Nicolas Sarkozy

Cette courbe de l’INSEE (Institut national de la statistique et des études économiques, chargé par l’état de faire les statistiques en France) indique que :
* La dette augmente de 10 % de 55 à 65 % du PIB de 1995 à l’été 2007, date de l’élection de Nicolas Sarkozy, ce qui fait : 10 / 12.5 = 0.8 % par an.
* Depuis l’élection de Nicolas Sarkozy elle est monté un peu plus rapidement pendant 6 mois, puis à partir de début 2008 en flèche. Si l’on enlève donc, ce temps de mis en place des réformes, elle est passé d’environ 67 à 87 % soit 20 % en 3 ans et 3 trimestres, ce qui fait 20 / 3.75 = 5.33333 % par an.

L’augmentation de la dette/PIB a donc été 6.6 fois plus importante sous Nicolas Sarkozy qu’avant, alors, bonne gestion de l’état ?

Comme le PIB est variable et que l’on peut dire qu’avec ses restrictions, il a largement contribué au chute du PIB, il est bon de remettre les choses à leur place. Les produits de luxe français achetés par les étrangers qu’il met en avant, sont souvent achetés en duty free, donc, sans taxes pour la France. Il suffit donc que ces sociétés de luxe placent leur rentes dans des paradis fiscaux (ce dont on n’oserait les accuser n’est-ce pas) et que la production soit discrètement délocalisée, pour que ça ne rapporte absolument rien à la France.

Nous allons donc regarder non pas en pourcentage du PIB, mais en valeur de la dette. Elle est passé de 1208,8 Milliards d’€ au 4e trimestre 2007 à 1688,9 Milliards d’Euros au 3e trimestre 2011, soit une augmentation de la valeur de la dette de 480,1 Mds d’€, elle a augmenter d’environ 40 % (39,7 % pour être exact)…

Beau résultat en si peu de temps !!! Les banques doivent ce régaler, mais…..

Comme ça leur suffit pas…

Mario Darghi, nouveau directeur de la Banque centrale européenne, et salarié de Goldman Sachs a dit la semaine dernière au Wall Street Journal(en anglais) que les Européens devaient se serrer d’avantage la ceinture la semaine dernière, et aujourd’hui, mercredi 29 février 2012… il prête 500 Milliards d’€ aux banques privées

Classé dans : Blender, WebGL, 3d, réseau, nouvelles, programmation

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Après un premier article sur WebGL, je reviens dessus pour son utilisation dans des cas concrets.

Fennec, Firefox pour mobile permet déjà d’utiliser WebGL sur Android, de façon expérimentale et qui fonctionne ou plante selon les cas. Pour cela il suffit de taper dans la barre d’adresse : about:config, puis de filtre webgl ou webgl.force-enable, et de passer ce dernier paramètre de false à true

Sous Linux, si vous avez une processeur graphique ATI ou Nvidia avec le pilote propriétaire pas de problème à priori. Si vous avec un processeur graphique Intel, il vous faudra installer Mesa 8.0, fraîchement sorti la semaine dernière afin de pouvoir en bénéficier. sous Ubuntu, le ppa:xorg-edgers/ppa permet de le faire sans trop de difficulté.

Voici une nouvelle liste d’applications intéressantes en WebGL.

* Firefox 11 (bêta) et un greffon pour les version antérieures appelé Tilt permet d’avoir une visualisation en 3d de la structure des pages web, permettant ainsi d’accroître l’ergonomie de la visualisation pour les webmestres.

Pyppet – WebGL Streaming blender< =>WebGL permet de visualiser en temps réel dans un navigateur web, un rendu WebGL, d’une scène en cours de modélisation dans Blender.

minifier de fichier GLSL permet de compresser un script GLSL et ainsi de rendre les applications WebGL utilisant GLSL plus rapide à charger et moins coûteuses en bande passante.

Je prévoyais un avenir flamboyant de WebGL dans des encyclopédies du type Wikipedia, Google, commence assez fort dans ce domaine avec ZygotBody, permettant de visualiser les différentes couches de l’anatomie d’un corps humain en 3D, et plus généralement Google Open-3d-viewer, permettant également de le faire sur une vache. Le code de l’application est disponible ici : open-3d-viewer Project page.

Une démonstration de réalité augmentée via firefox.

Seriously.js, du compositing en temps réel sur une vidéo.

Cloudmach est une plate-forme en ‘nuage’ de jeux WebGL.

Une petite démo sympa : lights.elliegoulding.com

Un petit casse-tête sympa : Crazy bugs
.

Utilisation de WebGL pour le rendu vectoriel + bitmap 2d et ainsi bénéficier de la rapidité et économie d’énergie de l’accélération matérielle dans les applications interactives : WebGL Fundamentals (WebGL is a 2D API!)

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