graphical blog 2

26 June, 2007

The annoying Inkscape shiny button trauma

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At least since Sodipodi, ancestor of Inkscape, there was tutorials about shiny button, recently the number of redundancy grown a lot
A partial and brief history of shiny button tutorials. And only for english tutorials ;)

Shiny glandOn sodipodi (ancestor of inkscape) screenshot gallery, very long time ago :
http://www.sodipodi.com/screenshots/new/sodipodi-0.32.jpg
Already a single picture explaining the shiny effect.

The shiny effect continued to be displayed in early inkscape screenshots :
0.39 (how many years ago ???)
http://inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.39-CVS-linux-brisgeek06.png

0.41, 2 years half ago
http://inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.41-CVS-jimmac.png

0.42, 2 years ago another tutorial appear with the gradient improvement effort :
http://inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-gradient.png

more recently :
http://www.deviantart.com/deviation/31751187/
http://guicon.110mb.com/page.php?12
http://www.out-of-order.ca/tutorial/inkscape-tutorial/
http://ryanler.wordpress.com/2007/02/16/simple-bubble-in-inkscape-orb-ball-bubble/

And in video format :
http://youtube.com/watch?v=TDJ-TbOmzUs
http://youtube.com/watch?v=vtcP4TheFxE
http://youtube.com/watch?v=TWbWhBKgyE8
http://youtube.com/watch?v=PfMDIK4uvV8
http://youtube.com/watch?v=0hKGBriM6ko
http://youtube.com/watch?v=5UWZtFcOgos

And another, at least more funny cartoon version:
http://www.wisetome.com/splat/2006/12/13/10-step-tutorial-to-create-shiny-ball-vector-art/

The trauma exists for the reflected text too, I only past one here, but you will easily find a lot about it, some even mix the both trauma:
http://inkscapetutorials.wordpress.com/2007/06/15/beveled-edge-text-effect-tutorial/

Please, placing a reflected icon behind (or before) a text is anti-ergonomic (See Tango guidelines frequent mistakes. It’s impressive, but not so beautiful when it is everywhere. Don’t spend more time in this kind of tutorials, since at least 5 years people know how to do this. Instead, make a link to a previous version, and create tutorials on unexpected effects.

Some people believe than the ‘web 2.0′ look is full of shiny logos.
First I don’t really understand the relation between technology and a related disign that is fully static.
‘Web 2.0′ that is just a generalisation of javascript integration, (called ajax by some people) as it’s done longtime (at least 7 years) ago around the web. Some syndication and social exchange integration could be the best definition ?

Nevermind, searching google for exemple for ‘web 2.0 logo’ looks like most of the logo aren’t shiny as most ergonmics and aesthetics rules advise.

Added Jully 2ndThis text is not against a specific tutorial, but instead an expression of thought about asthetics, ergonomics and need of tutorial pushing inkscape to it’s limits, or at least explore the bases of this great piece of software I love since few years. If you like shiny effects (they are useful in some cases), you should find nice methods in this tutorials to have differents kind of shiny objects. It should be interesting to have more advanced shiny effects for render several kind of texture, not only glass, but smooth plastics, alien skins or whatever…

26 June, 2007

photography rescue with Gimp & Gliv

Filed under: Gimp, English tutorial — Administrator @

françaisIl y a une traduction française pour ce didacticiel
englishFor the end year exhibition invitation of my painting workshop, the teacher have only got one photography of last year painting, in low resolution and where the sketch was only in little part of the photography, too dark, and too blur. I then ask her if I can correct this picture using Gimp.

Here you can see orginal photography and te picture after gimp (and Gliv) modification. The resulting image is a little bit too computerized for screen, but is more clean after printing (less than 10 cm high).
image originaleimage finale

Sharping
I used sharpen and unsharp mask to made the picture a little bit less blurry.

Zoom
To get a very high quality and precise picture, instead of using Gimp, I saved the picture in PNG format (to avoid loss of informations), and reopened it with Gliv, an OpenGL picture viewer. Using OpenGL allow to have a really fine zoom using graphic card hardware. The quality of the zoom is very excellent, really fast and responsive. You can zoom/rotate/move the picture with the mouse at exactly the size you want. This allow to chose quickly the better ration Big-square-pixel/good precision. After that, I capture the zoomed picture with gimp screenshot function to continue the work.

Cleaning glass reflections
Clone ToolThe next step is to remove reflections of room in the glass from the drawing. I uses the Clone Tool (C key) with about 20-30% of opacity, allowing to remove finely by duplicate other part of the picture. The most difficult part is on stroke on the leg of the model at the right, a littler brush for the clone tool allow to mostly correct this.

enlightenment
Level curveThe last but not so easy step is to render the picture less dark. For this :
* Duplicate the layer
* Use curve to enlight it. A light hallow comming from a window at the right become more visible with this enlightenment.
Calques eclaircissementThen, a solution is to add a white layer mask on this lighter layer.
* On this layer mask, uses gradient tool (L key) with black color to transparent with radial shape and low to medium opacity to make circles until the picture become more homogeneous.
* When the result is OK, flatten the picture.
* Then eventually restart the operation several times.

Et voilà the image is ready for printing.

25 June, 2007

Récupération de photo avec Gimp

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englishThere is an english translation for this tutorial
françaisPour l’exposition de fin d’année de l’atelier de peinture, il ne restait qu’une photo d’un dessin que le professeur a voulu mettre sur le carton d’invitation. Le problème étant que l’original était flou et sombre, je me suis donc proposer de l’améliorer à l’aide de Gimp et de Gliv.

Voici le morceau de photo originale, et l’image après retouche. Elle à finalement un coté un peu numérique mais passe assez bien à l’impression.

image originale

image finale

Défloutage
Ensuite j’ai rendu un peu moins flou avec le filtre sharpen (1 seul paramètre) et des fois le filtre unsharp mask (plusieurs paramètres), je ne me rappelle jamais des traduction en français.

Zoom
Pour agrandir, je n’ai pas utilisé Gimp, mais Gliv un afficheur d’image en OpenGL, permettant donc, à condtion d’avoir l’aceleration materielle, de beneficier des opération zoom/rotation parfaitement fluide, rapide et très très propre. De bien meilleure qualité que tous les algos inclus dans gimp et permettant rapidement, précisement (à la souris) et facilement de voir quelle est le zoom qui offre le meilleur ratio Gropixel/précision. Je fais ensuite une capture écran dans Gimp pour pouvoir la retravailler.

nettoyage des reflets
Outil cloneIl faut alors nettoyer les reflets avec l’outil tampon/clone (touche C) à 20-30% afi, afin, d’avoir quelque chose de plus homogène, c’est un peu délicat sur les traits de la jambe (on voit encore quelques traces discretes du haut du reflet).

Eclaircicement
Courbe de niveauEnsuite il faut éclaircir, parce que c’est encore sombre, c’est alors la partie la plus délicate car un halo de lumière arrivait d’une fenêtre voisine. Ca ne vois pas sur l’image sombre, mais se voit incroyablement dès qu’on éclaircit.
J’ai trouvé une méthode qui peut être facilement réutilisable, appoximative mais éfficace.
* Dupliquer le calque de l’image
* Eclaircir le calque superieur (courbe de niveau ou éventuellement contraste/luminosité)
* Ajouter un masque de calque à la supèrieure
Calques eclaircissement* Dans le masque de calque, via l’outil de dégradé radial (touche L), faire avec la couleur d’avant plan noir, transparence en fond, en reuisant l’opacité des remplissage, differentes taches successives de differentes tailles jusqu’a obtenir quelque chose d’homogène entre la partie la plus sombre de ce calque et la partie trop éclaircie qui disparaitra pour laisser partiellement voir le calque du dessous.
* Lorsque le résultat est homogène, on applatit l’image. Eventuellement on recommence l’opération une seconde fois.

Et voilà l’image est prête pour l’impression.

19 June, 2007

Inkscape, SVG, téléphones Sony-Ericsson et projets libres

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J’ai reçu aujourd’hui le livre Inkscape - apprenez, pratiquez, créez de Yemanja, il à l’air tres bien fait, surtout qu’il y a une illustration de moi dedans :). Bon, mais en le feuilleton en vitesse, j’ai déjà vu quelques petits trucs à apprendre. Je tenterais de faire prochainement une critique de ce livre.

Il y a dans ce livre des illustrations de Cornelius et des liens vers son blog qui contient des rubriques SVG, Inkscape, illustration. Je suis tombé sur un article contenant un thème basé sur Tango (il faut que je pense à faire un article sur les thèmes de couleur et les outils qui existent) pour téléphone cellulaire Sony-Ericsson. Je n’ai pas le même téléphone que le sien, mais ça marche. Ce type de téléphone se connecte par USB, et est vu comme un disque dur USB (ou mass storage dans la terminologie Linux).

Les thèmes pour ces téléphones, sont en fait des archives tar (renomées .thm) que l’on peut donc facilement desarchiver sous linux. contenant un fichier XML de description des differentes images et couleurs utilisées pour le thèmes, plus les dites images. Les fichiers jpeg, png, gif (animés !) et svg/svgz sont supportés pour les images de ces thèmes. Selon les modèles, SVGT (T comme tiny) 1.1 ou 1.2 est supporté, avec des animations SMIL ou pas.

Sur le site de developpeurs de Sony Ericsson, toutes les documentations sont données pour créer des thèmes et applets sur ces téléphones. Les applications pour créer des thèmes sont pour mac ou win32, mais le wiki de leur site explique comment faire fonctionner la version win32 sous wine, et ça marche !!

Dans la doc SVG, il y a des petites astuces interressantes pour faire des fichiers SVG plus petits, mieux organisés, consommant moins d’énergie sur les téléphones cellulaires, etc… Et dans les logiciels indiqués pour produire du SVG, il y a Inkscape, à coté d’Illustrator et de Corel Draw.

Ca fait plaisir de voir que les logiciels libres sont de plus en plus cités par les constructeurs. Je suis tombé justement aujourd’hui en portant ma déclaration d’impôt, sur une boutique rue de Charenton, à coté de la mairie du XIIe sur une boutique, diffusant en vitrine le projet vidéo libre (et open source) Elephant Dreams, réalisé avec Blender. Au passage ça à été le premier DVD HDTV d’Europe, et quand je dis open source, c’est parce que tous les fichiers 3d sont disponibles sur le DVD, modifiables et redistribuables. Un autre court métrage d’animation est actuellement en préparation avec les mêmes principes et memes auteurs.

Ah sinon, tout à l’heure je parlais de la mairie du XIIe, je suis pas un fan du parti socialiste, mais Patrick Bloche, qui le representait au legislatives à été réélu haut la main. Il s’est bien battu pour les logiciels libres, lors de la loi UMP/vivendi DADVSI, poussé par le ministre de l’inculture d’alors, Donnedieu de Vabres (qui a perdu son poste au passage :) ). L’Est Parisien (populaire) à encore une fois été largement plus à gauche que l’Ouest Parisien (nantis).

17 June, 2007

toshop brushs with gimp 2.3.18 - brosses toshop avec gimp 2.3.18

Filed under: Gimp, English tutorial, Tutorial in french — Administrator @

french Il y a une version française de ce didacticiel
english There is an english version of this tutorial

Petite texture rouge

english The last developpement version of Gimp manages toshop brushes (at least until CS3).
A recent tutorial on inkscape brushs with pattern along a path from Yemanja, send to BittBox site as references for brushes used. This site also contains several toshop brush sets allowing to make nice effects as the picture of this article (click on the picture to see a full HDTV version). I used the splatter brushs (version CS3, but version CS1 works too) from this site to do this test picture.

WARNING !!! At the time I write the article, you have to disable outline mode for brush, else it will be nearly unusable. (preferences => Image Windows =>Mouse Pointer => uncheck Show brush outline. WARNING !!!

I disable pressure/brush size link to always have full size brush.

There is a tutorial to do some techniques with this brushes and toshop. They can be easily be done with Gimp.

I believe than a gimp animated bush should be better than several still toshop brush in these cases.

There is also a tutorial to make brush usable with Gimp on BittBox site.

—————–
french La dernière version de developpement de Gimp gère les brosses toshop (au moins jusqu’à CS3).
Un recent tutoriel à propos des brosses et de pattern along a path avec Inkscape de Yemanja, renvoyait au site BittBox comme référence pour les brosses utilisées. Ce site contient également des ensembles de brosses au format toshop, permettand de faire des zolis effets, comme sur l’image de cet article (cliquer sur l’image pour voir une version full HDTV). J’ai utilisé les splatter brushs (version CS3, mais la version CS1 fonctionne également) de ce site pour faire cette image.

ATTENTION !!! Au moment où j’écris cet article, il faut absolument desactiver le contour de la brosse ou ça va devenir complètement inutilisable. (préférences => fenêtres d’images =>Pointeurs de souris => decocher Afficher le contour de la brosse. ATTENTION !!!

J’ai desactivé la relation pression/taille de brosse afin d’avoir toujours des brosses en taille originale.

A noter qu’il y a également un tutoriel pour utiliser certaines techniques avec ces brosses et toshop. elle peuvent être facilement executée avec Gimp.

Je pense qu’une brosse animée gimp serait mieux que plusieurs images fixes toshop dans ces cas.

Il y a également un tutorial pour faire des brosses utilisable avec Gimp sur le site BittBox.

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