Les différentes failles de Google comme le bidouillage par « Bombardement Google » (ou Google bombing), ou bien par google-watch.org, notament sur la censure sur la prison d’Abu Ghraib. L’article du wikipedia francophone contient également des liens interressants.
Quoi qu’il en soit, voici surtout un exemple concret, et une éxperience personnelle :
On s’attendrait à ce que le site d’inkscape soit en premier dans le classement des didacticiels sur le sujet. Les didacticiels du site sont d’ailleurs très complets, les lire est facile, interactif (surout lancé depuis le menu Aide=>Didacticiels=>*), et permet de faire le tour de ses outils de base. C’est d’ailleurs ce que fait le moteur Yahoo:

Mais google en à décidé autrement, à cause de la méthode de Page Rank, qui donne la priorité à des sites référencés par d’autres sites bien classés:

On voit que mon site est en premier, en second linuxfr.org ou j’ai posté un article sur la sortie d’Inkscape 0.42, et enfin, en 3eme position seulement, le didacticiel en Français d’Inkscape, il n’y a pourtant aucun didacticiel sur Inkscape sur le site de linuxfr.org.
Je trouve cette méthode un peu dangeureuse car elle aurait tendance à mettre en avant plutôt des articles qui sont déjà très connus, dans des journaux très lus, plutôt que des résultats éfficaces et pertinents. Cela avantage les plus forts pour une domination encore plus grande de l’information…
Ce midi je suis part à la chasse au Tofu frais à Belleville chose peu aisée dans l’embouteillage permanent parisien…

Slalomer à vélo entre les voitures arretées dans l’immense bouchon parisien et dont les chauffeurs klaxonnent stupidement ne savant comment déverser le stress de la lenteur absolue, est un défi permanent dans cette chasse.
Certaines voitures, tracteurs redesignés pour les beaufs, sont un peu grosses, elles ont tendance à ralentir la course éffreinée qui se produit avec le tofu sauvage, bondissant de toits en toits.
A ce propos, calculez votre vitesse réelle en voiture, cela nous permettra sans doute d’avancer plus vite en vélo :).
Suite à un message sur linuxfr d’un http://openclipart.org/clipart/transportation/bmw_z4_from_top_aubanel__01.svgfichier SVG de voitures (désormais introuvable), assez complexe, trouvé sur openclipart. J’ai décidé de faire quelques tests, notament apres la sortie hier (28 janvier 2005) de cairo-0.6.0 et libpixmap-0.1.6, des optimisations ayant été faites dans celui ci.
La où mozilla-1.8.0beta1 avec son svg natif utilisant libart_lgpl met 20s mais il n’est pas évident de chronometrer avec time.
Avec librsvg CVS (d’il y a quelques jours (semaines?) :
bash-2.05b$ time rsvg bmw_z4_from_top_aubanel__01.svg bmw_z4_from_top_aubanel__01.png
real 0m28.304s
user 0m26.472s
sys 0m0.074s
Avec inkscape 0.42pre3 :
bash-2.05b$ time inkscape --export-png=bmw_z4_from_top_aubanel__01.png bmw_z4_from_top_aubanel__01.svg
Background RRGGBBAA: 00000000
Area 0:0:744.094:1052.36 exported to 744 x 1052 pixels (90 dpi)
Bitmap saved as: bmw_z4_from_top_aubanel__01.png
real 0m4.055s
user 0m3.787s
sys 0m0.161s
Avec cairo-0.6.0 et libpixmap-0.1.6 :
bash-2.05b$ time svg2png bmw_z4_from_top_aubanel__01.svg bmw_z4_from_top_aubanel__01.png
real 0m3.475s
user 0m3.357s
sys 0m0.055s

J’ai suivi le didacticiel tutopenguin présentant une méthode pour dessiner une vision d’un célèbre manchot, Tux, la mascotte de linux

Apres avoir executé le didacticiel, j’ai ajouté des calques inferieurs.
Le ciel est constitué de plusieurs couche du dégradé prédéfini dans gimp appellé «Flare Glow radial 1», et appliqué avec de la transparence.
Un autre dégradé à été placé sur la glace pour donner une impression d’éloignement.
Le reste est dessiné à main levée (glace, banquise, montagnes, etc…)
Temps de consommation: 1h20 environ (je le garde pour référence).
J’ai essayé d’en profiter pour (dé)peindre la situation climatique et la fonte des glaçes aux pôles. Ca n’est pas sans rappeller cette image ou celle-là. Plus d’explications ici
Dans l’état actuel des choses (inkscape-0.42), les outils ne sont pas idéaux pour faire des flèches arrondies, ce n’est cependant pas impossible.
Déjà, il est toujours possible de créer les formes que l’on veut, ensuite, il est possible même si il n’y a pas encore d’interface, d’ajouter des nouveaux « markers » dans inkscape, ceux-ci étant tout simplement des objets SVG.

1ere étape, construire la pointe de flèche droite:
Il y a 2 possibilitées:
* Utiliser l’outil Tracer des courbes de Bésier et des segments de droite ([SHIFT]+[F6])
placer les 3 points en triangle
* Utiliser l’outil Crée des étoiles et des polygones ([*]) et faire un polygone a 3 angles ;) (arrondi=0)

2eme étape, arrondir les pointes si désiré
Il ya 2 méthodes, je montre la plus simple, un bord épais, cela aura l’inconveniant de changer à la fois la couleur du contour et du remplissage, si l’on veut en changer la couleur:
- Aller dans le menu
Objet->Remplissage et Contour ([SHIFT]+[CTRL]+[F])
- Selectionner l’onglet
Style du contour
- Choisissez le
Raccord arrondi (au milieux)
- Augmenter la
Largeur de façon à voir l’arrondi à la taille désirée
Et voila votre pointe de flèche droite mais au coins ronds.


3eme étape, courber la forme si désiré
Il suffit pour cela de transformer les points de contrôle (ou nœuds).
Je pense qu’il s’agit d’un problème dans la version actuelle, (je n’ai pas encore verifié), mais on ne peut pas les rendre dur (avec poignée de contrôle) si il n’ont pas été ramolis avant :) donc :
- Selectionner le mode
Editer les nœuds ou les poignées de contrôle d'un chemin ([F2])
- séléctionner les 3 nœuds (en clickant sur le 1er, puis appuyant sur [shift], sans le lacher, cliquer sur les 2 autres)
- cliquer en haut de la fenêtre sur
rendre doux les nœuds séléctionnés
- cliquer (juste à côté) sur
rendre durs les nœuds séléctionnés
- Etirer alors les nœuds comme désirer pour obtenir la figure de droite.
Et voila notre pointe de flèche arrondie, il ne reste plus qu’à l’utiliser en bout de flèche ou en « marker » faciliter la chose (voir le didacticiel sur les markers inclus dans /ou_est_inkscape/share/inkscape/tutorials/making_markers.svg).

Le SVGZ de cette image

Je copie colle ici la nouvelle que j’ai proposé à linuxfr.org (merci à leur correcteur orthographique :) ) et proposé à linuxgraphic.org en moins touffu:
Inkscape 0.42, l’application d’édition de SVG (format standard vectoriel pour le web, et utilisé sur les téléphones portables) déjà très évoluée mais également très prometteuse, est sorti, après presque 5 mois de travail, avec au programme pleins de changements assez impressionnants:
- Possibilité de mettre du texte dans une forme, le texte se limitera à la forme et en suivra ses contours.
- Possibilité d’avoir plusieurs styles de police dans un seul texte.
- le texte sur le chemin, peut s’appliquer à un bloc de texte, plutôt qu’une seule ligne.
- Modification du gradient directement sur la forme, plutôt que dans la fenêtre comme précédemment.
- Possibilité de lier 2 gradients entre eux
- Nouveau comportement pour la copie de style, le gradient garde les coordonnées relativement à la page plutôt qu’a l’objet.
- Greffons python dans un menu effet (désactivé par défaut, expérimental) activable via: préférences inkscape->divers) (interpolation de formes, fractals, modification des courbes avec différents effets, etc…).
- Possibilités d’alignement améliorées.
- tile clone, permettant d’avoir un tapis de clone d’un objet, modifié en fonction de l’image qui se trouve en dessous.
- « Swatches », palette de couleurs prédéfinies.
- Et certainement un tas d’autres choses que j’oublie
Captures d’écran des nouveautées
Le fichier NEWS sur le CVS
Il est à noter que pour les greffons en python, le site de l’auteur, Aaron Spike, documente assez bien les méthodes pour en créer de nouveaux.
J’ai écrit quelques petits didacticiels en français sur le sujet sur mon gblog…
D’après les galeries en lien sur le site, plusieurs illustrateur l’utilisent déjà en production, que ce soit pour éditer des flyers, des pochettes, ou des sites web.
Site officiel
Tarballs et rpm
July 23rd, 2005
10:32
Photo
Bon, il va falloir que j’arrête les titres foireux
